Motu: King Hiss

a cura di: Koji

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King Hiss: il personaggio


[SnM, 5]: Letteralmente significa Re Sibilo (il termine hiss indica il sibilo del serpente). Capo degli uomini serpente e primo tassello per capire l'incompiuto mosaico della serie The Powers of Grayskull. Andiamo con ordine...nel 1986 la Mattel decide di allargare ancora i fronti della guerra tra il bene e il male, così si inventa gli Uomini Serpente (Snake Men), un'antichissima popolazione di conquistatori spaziali con un dominio intergalattico finché non vennero spediti in un'altra dimensione dal Consiglio degli Eldar, l'organo composto dai saggi di Eternia del tempo. Skeletor trova il modo di riportare il loro capo su Eternia attraverso un pozzo sigillato nelle viscere della Montagna del Serpente (che si scoprirà essere l'antico quartier generale degli Snake Men) e stringe con lui il solito, inutile, patto tra cattivi. Secondo me l'idea di "Powers of Grayskull" era già stata predisposta allora (il playset di Eternia è della stessa serie).

In ogni caso il progetto venne incominciato l'anno successivo con il lancio dei tre dinosauri e dell'albetto "The powers of Grayskull: The Legend Begins!" (prima ed unica parte di una triologia mai completata). In questo albo si riportava He-Man nell'Antica Eternia (Pre-Eternia) governata da King Hiss e apprendevamo che le Torri di Eternia erano sempre esistite, che in questa terra antica abitavano dinosauri meccanici e Giganti e che anche allora c'era un eroe (che in questo albo agisce in incognito) che difendeva la giustizia: il nome di questo personaggio ci è noto, doveva trattarsi di He-Ro ("eroe" anche nel nome). Altri personaggi che sarebbero dovuti essere creati per questa serie dovevano essere: Gigantisaur (un gigantesco brontosauro alto nel dorso quanto i giganti!!!), Eldor (il vecchio membro del Consiglio degli Eldar), e He-Ro (il cui nome poteva essere sfruttato anche per una nuova serie degli anni '90, mai realizzata, dal titolo: He-Ro, son of He-Man).

Prendo spunto dell'argomento per ricordare che i giganti (Tytus e Megator) vennero effettivamente realizzati e distribuiti ma solamente in Italia, l'unico paese nel quale nel 1987 c'era ancora una forte richiesta di nuovi "Masters". Venne però studiato un package diverso da quello previsto per "The Powers of Grayskull" (che venne usato solo per l'edizione americana dei dinosauri).

made in Malaysia


Si tratta della versione standard del pezzo, rinvenibile in due versioni differenti: la versione standard ha gli arti dello stesso colore del busto mentre ne esiste anche una versione con braccia e gambe "umane" di colore sensibilmente più chiaro.

Salvo per la verniciatura del viso "umano" (che spesso è scolorita nel naso) e dei denti della testa serpentina (si vede che tutti gli facevamo azzannare qualcosa) è un personaggio abbastanza solido. Il bastone è verde chiaro e marchiato Malaysia, quello verde scuro è di Snake Face.

foto foto foto
made in Malaysia close-up made in Malaysia #2


Top Toys (Argentina)


Il King Hiss argentino è una variante alquanto curiosa, caratterizzata dal fatto che il verde del "guscio" umano è di un colore sensibilmente più scuro e non presenta alcuna decorazione argento sul petto. Argento (e non verde) è infine l'emblema del serpente nel petto del personaggio. I marchi, nel personaggio e negli accessori sono Argentina.

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Top Toys


Masters del Universo (Spagna)


Il King Hiss spagnolo rileva come variante per due peculiarità: la dimensione degli occhi della forma umana (che sono più grandi rispetto alla malese) e per il colore verde neon dell'arma. E' marchiato "malaysia".

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made in Spain



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